简单胜过复杂的MMORPG新潮流
Hypercasual vs. MMORPG比较因素 | |
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复杂度 | 极高(+) | 极低 |
学习难度 | 非常困难(++) 逐渐容易 |
时间要求 | +40小时以上 | 少于5分钟/次 |
上手速度 | 几周适应期 | 立刻上手 |
在过去的十年中我们见证了从魔兽世界到地铁冲浪者的大转向如今即使是传统的MMO爱好者也开始转向像ASMR美甲游戏这类令人愉悦的休闲产品
- 快速反馈带来的成就感让人成瘾
- <ol type=\"i\">
- 没有漫长的教学
- i. no grinding needed
- ii. easy to share on tiktok 2d graphic
为什么超休闲游戏正蚕食MMORPG份额
快节奏下的情感需求变化
• | 核心体验差异点 | |||
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<sub>(表格说明:红色区域指劣势,绿色代表优势)</sub> |
- Rising trend statistics in Central Europe region
- MAR 2022 -> MAR 2024增长量: